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第一百九十九章 秘密进行的研发计划
第二百章 魂斗罗发售
第二百零一章 迁本宪三
第二百零二章 星光熠熠的卡普空
第二百零三章 卡普空参上!
第二百零四章 世嘉团队的离开
第二百零五章 梦幻之星
第二百零六章 不甚满意的企划
第二百零七章 道具的讨论
第二百零八章 重装机兵完成
第二百零九章 新的卡牌游戏
第二百一十章 万智牌
第二百一十一章 什么叫Combo
第二百一十二章 邀请
第二百一十三章 微软的上帝
第二百一十四章 跟微软联盟?
第二百一十五章 迷惘
第二百一十六章 大型街机框体
第二百一十七章 全美拉力赛
第二百一十八章 圣诞销售季
第二百一十九章 大航海时代发售
第二百二十章 席德梅尔的新游戏
第二百二十一章 次时代主机的开发
第二百一十二章 果酱电子
第二百一十三章 有没有兴趣为Dreambox做一款游戏?
第二百二十四章 顽皮狗成立
第二百二十五章 即将到来的勇者斗恶龙
第二百二十六章 艾尼克斯的野望
第二百二十七章 国民RPG的对决!
第二百二十八章 赶出会场
第二百二十九章 发售
第二百三十章 销量爆发的DQ
第二百三十一章 最终幻想的北美首发
第二百三十二章 劝说
第二百三十三章 CLANNAD
第二百三十四章 格斗游戏
第二百三十五章 如何制作格斗游戏
第二百三十六章 新日本企划
第二百三十七章 高堂良彦
第二百三十八章 日本市场的逆袭
第二百三十九章 神户的小波
第二百四十章 换一款游戏?
第二百四十一章 来自韩国的信
第二百四十二章 战略合作?
第二百四十三章 李秉哲
第二百四十四章 股份互持
第二百四十五章 伎生宴
第二百四十六章 宴席
第二百四十七章 温泉
第二百四十八章 计划中的塞尔达续作
第二百四十九章 世嘉的十六位机
第二百五十章 横井军平的坚持
第二百五十一章 失落的横井军平
第二百五十二章 蠢蠢欲动的业界
第二百五十三章 红外通讯
第二百五十四章 中裕司想做的游戏
第二百五十五章 聚会式的赛车游戏
第二百五十六章 心动的索尼
第二百五十七章 光盘系统
第二百五十八章 按原计划
第二百五十九章 商议
第二百六十章 足球游戏的想法
第二百六十一章 意外的应聘者
第二百六十二章 卡马克的3D引擎构想
第二百六十三章 第一人称射击
第二百六十四章 电子竞技的想法
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